LOL最有意义的娱乐模式,它的存在,挽留了很多

不知从何起我们的生活节奏越来越快了,人们总是有做不完的事情,永远都是一副忙碌的样子,在快节奏的生活里我们很少会静下心来思考人生,思考问题,渐渐的我们也就适应了这种生活模式。节奏快的生活也影响到了现在的游戏,LOL就是其中一位。在老版本的英雄联盟当中,节奏是非常慢的,一局游戏通常需要25分钟左右,最少需要等到20分钟才可以投降,现在连投降也提前了,节奏慢的对局会让人产生焦虑和烦躁,打了半天游戏都还没有结束,和快节奏的生活完全不匹配,自然而然的就会被玩家排斥。

为了解决节奏的问题,英雄联盟做出了相应的改动,首先是投降机制的时间提前,然后给防御塔镶上镀层,每一层镀层都可以带来一定的金币收入,这样就加快了推塔的进度,毕竟LOL是一个推塔游戏,同时增加了中立资源峡谷先锋来推塔,峡谷一头装下去塔就只剩下一丝血,以前一局最多拿一个峡谷,现在可以拿两个,这都是加快节奏的提现。

但是召唤师峡谷这张地图的节奏还是很慢,前期需要补刀发育,大概在十分钟左右,装备起来的慢,英雄之间缺少战斗就没有经济来源,只能用小兵来发育,然而小兵的刷新都是一定时间的,也就是需要很长时间。

无限火力这么受欢迎,主要还是因为无限火力的技能CD非常快还有金币涨的也快,这大大减少了前期发育的时间,节奏也就变快了,无限火力当中不断的在打架,很快就可以流神装了,没有召唤师峡谷的那样推节奏。但可惜无限火力这种模式是限时的。

极地大乱斗模式有着全新的玩法,只有一跳路,五个人随时抱着团打,不能回城加血,一定时间就会出现小血包可以加血,也不能买装备,但是在极低大乱斗金币增长速度非常的快,大家的经济都是差不多的,节奏非常的快,20左右都没三四件套了。

极地大乱斗的存在有它独特的意义,我们都知道现在的人们都喜欢快节奏的模式,可是普通召唤师峡谷当中需要不停的,前期需要补刀,而且也不是经常团战,都有在关键时刻才回去打团。这个时候极地大乱斗就发挥出它的存在意义,经济相差不多,不停的在团战,节奏非常的快,而且简洁不需要什么其他野怪。

现在LOL并不是所有的玩家都喜欢玩召唤师峡谷模式,相反很多人已经只玩极地大乱斗了,大乱斗时间短、节奏快吸引了大批玩家,他们很多都是上班族没有太多的时间去玩召唤师峡谷,还有一些年龄比较大的召唤师,他们的单人操作已经不行了,操作下滑很容易被虐,快速融合的最好办法就是玩极地大乱斗了,这里只玩你会丢技能就可以了。

如果现在LOL关闭极地大乱斗模式,我相信有一大部分玩家都会流失,特别是现在操作不太行的玩家,还有上班族,他们会因为模式的消失不在去玩LOL,所以说极地大乱斗挽留了很多老玩家。

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